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1.
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16 bits color depth
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Profundidade de cores de 16 bits
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Translated by
André Marcelo Alvarenga
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Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:171
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2.
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<p>If enabled, all RAW files will be decoded in 16-bit color depth using a linear gamma curve. To prevent dark picture rendering in the editor, it is recommended to use Color Management in this mode.<p>If disabled, all RAW files will be decoded in 8-bit color depth with a BT.709 gamma curve and a 99th-percentile white point. This mode is faster than 16-bit decoding.
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<p>Se habilitada, todos os arquivos RAW serão decodificados para uma profundidade de cores de 16 bits, usando uma curva de gama linear. Para evitar a renderização de imagens pretas no editor, é recomendado usar o Gerenciamento de cores neste modo.<p>Se estiver desabilitada, todos os arquivos RAW serão decodificados para uma profundidade de cores de 8 bits, com uma curva de gama BT.709 e um ponto branco no percentil-99. Este modo é mais rápido que a decodificação de 16 bits.
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Translated by
Luiz Fernando Ranghetti
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Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:172
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3.
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Interpolate RGB as four colors
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Interpolar o RGB como quatro cores
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Translated by
André Marcelo Alvarenga
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Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:191
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4.
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<p><b>Interpolate RGB as four colors</b><p>The default is to assume that all green pixels are the same. If even-row green pixels are more sensitive to ultraviolet light than odd-row this difference causes a mesh pattern in the output; using this option solves this problem with minimal loss of detail.<p>To resume, this option blurs the image a little, but it eliminates false 2x2 mesh patterns with VNG quality method or mazes with AHD quality method.
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<p><b>Interpolar o RGB como quatro cores.</b><p>O padrão é assumir que todos os pixels verdes são iguais. Se os pixels verdes das linhas pares forem mais sensíveis à luz ultravioleta do que os das linhas ímpares esta diferença cria um padrão no resultado. O uso desta opção resolve o problema com uma perda mínima de detalhe.<p>Em resumo, esta opção borra a imagem um pouco, mas elimina os falsos padrões em malha 2x2 com o método de qualidade VNG ou os labirintos com o método AHD.
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Translated by
André Marcelo Alvarenga
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Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:192
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5.
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Visit LibRaw project website
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Visite o site da Web do projeto LibRaw
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Translated by
André Marcelo Alvarenga
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Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:208
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6.
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Do not stretch or rotate pixels
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Não alongar ou girar os pixels
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Translated by
André Marcelo Alvarenga
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Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:211
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7.
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<p><b>Do not stretch or rotate pixels</b><p>For Fuji Super CCD cameras, show the image tilted 45 degrees. For cameras with non-square pixels, do not stretch the image to its correct aspect ratio. In any case, this option guarantees that each output pixel corresponds to one RAW pixel.<p>
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<p><b>Não alongar ou girar os pixels</b><p>Nas câmeras Fuji Super CCD, mostra a imagem inclinada em 45 graus. Para as câmeras com pixels não-quadrados, não alonga a imagem para a sua taxa de proporção correta. Em qualquer um dos casos, esta opção garante que cada pixel no resultado corresponda a um pixel RAW.<p>
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Translated by
André Marcelo Alvarenga
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Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:212
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8.
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Quality:
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Qualidade:
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Translated by
André Marcelo Alvarenga
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Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:221
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9.
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Bilinear
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Bilinear
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Translated by
André Marcelo Alvarenga
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Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:223
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10.
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VNG
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VNG
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Translated by
André Marcelo Alvarenga
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Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:224
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